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游戏王启动点多少不卡手

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在游戏王中,启动点(也称为启动器或启动魔法)的数量对于卡手的概率有显著影响。启动点越多,意味着在开始游戏时能够更灵活地展开战术,从而降低卡手的可能性。以下是一些具体的建议:

高启动点卡组

23张启动点:如文档所述,一套包含6张下级怪、12张启动魔法卡和5张壶的卡组,总共有23个启动点。这意味着起手不卡手的概率高达92%,摸两张及以上概率达到64%,甚至小压十二铁兽40张抽15张的91.9%。

8启动点:如文档所述,一个包含“美滋滋”的位置可以换宇宙风或者红坑手坑的卡组,总共有8个启动点。这种配置提供了先手做场防御能力,再卡手的情况较少。

低启动点卡组

3要塞+3骨架:如文档所述,这种配置只有6个启动点,起手4张卡一张启动点都没有的概率是20%,如果5个启动点则是28%,卡手率增加很多。

3牛头+3洞悉+3不死龙+2红玉:如文档所述,这种配置虽然上限可能没有高启动点卡组那么高,但卡手率很低。

其他注意事项

伪一卡展开:如文档所述,通过伪一卡展开(启动点1张+任意2张手牌),可以保证开展的流畅性,避免卡手。

弃牌策略:如文档所述,多带点弃牌,少带黑龙,可以减少卡手的可能性。

建议

选择高启动点卡组:如果追求更高的流畅性和更低的卡手率,选择启动点较多的卡组是更好的选择。例如,23张启动点的卡组在起手时几乎不会卡手。

灵活调整:根据具体对局情况,可以灵活调整卡组中的启动点数量。例如,在高启动点卡组中,可以通过替换一些卡片来增加或减少启动点。

注意弃牌策略:在低启动点卡组中,合理的弃牌策略可以显著降低卡手的概率。

通过以上建议,可以在游戏中更好地控制启动点,从而减少卡手的可能性,提高胜率。