游戏的正常ping值 取决于游戏类型、服务器地理位置以及用户的网络环境。以下是一些常见游戏的正常ping值范围:
一般游戏
理想情况:1-60 ms。
一般情况:61ms-90ms。
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟。
31~50ms:良好,可以正常游戏。
51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟。
FPS游戏(如《绝地求生》/《和平精英》)
70ms左右正常。
网络好点的卡在50左右已经非常流畅。
CSGO
15-60ms之间是正常的。
35ms左右是最合适的。
英雄联盟(League of Legends)
理想Ping值:小于50毫秒(ms)。
可接受Ping值:50-100毫秒。
轻微延迟:100-200毫秒。
中等延迟:200-300毫秒。
高延迟:300毫秒以上。
建议
网络环境:确保使用稳定且高速的网络连接,避免使用Wi-Fi在信号弱的地方连接。
设备性能:确保游戏设备和网络设备(如路由器)性能足够,以减少延迟。
服务器选择:选择离用户更近的服务器,可以显著降低ping值。
通过以上信息,你可以根据自己玩的游戏类型和当前网络环境,判断ping值是否在正常范围内。如果ping值过高,可以尝试切换网络或升级设备来改善游戏体验。
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