游戏延迟的正常范围 取决于多种因素,包括游戏类型、网络环境以及玩家的个人期望。以下是一些常见游戏延迟范围的建议:
一般游戏
延迟在1到100毫秒之间通常被认为是正常的。
其中,1到30毫秒被认为是极快,几乎察觉不出有延迟。
31到50毫秒被认为是良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100毫秒被认为是普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
竞技类游戏 (如MOBA或FPS):理想的网络延迟应该在10到30毫秒之间。
对于需要更高性能的游戏,或者在较慢的网络环境中玩,可能需要更高的延迟,但60毫秒通常被认为是一个相当高的阈值。
其他游戏类型
例如,在英雄联盟(LOL)中,正常的延迟范围一般在30-60毫秒之间。
建议
选择优质的网络连接:
确保使用高速且稳定的网络连接,避免使用Wi-Fi,尤其是在网络高峰时段。
更新硬件:升级路由器、网卡等网络设备,确保它们支持高速数据传输。
调整游戏设置:某些游戏允许玩家调整网络优先级,确保游戏获得更多的带宽。
选择合适的服务器:如果可能,选择地理位置接近的服务器,减少数据传输的距离和时间。
通过以上措施,可以尽量降低游戏延迟,提升整体游戏体验。
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