DOTA,全名Defense of the Ancients(古迪亚保卫战),是一款源自《魔兽争霸III:混乱之治》的多人在线对战游戏。它最初是作为《魔兽争霸III:混乱之治》的一个自定义地图而出现的,由Warcraft III地图制作人员Eul(Euls)和Steve Guinsoo开发,并经过多次更新和修正,最终形成了我们所熟知的DOTA。
DOTA的早期版本可以追溯到2003年,当时它被称为“Dotalib”或“DotA基础”,是由Warcraft III中的三个地图模组混合而成的。2005年,Eul发布了6.01版,随后IceFrog接手地图的制作,并对游戏进行了大量的修正和更新。2006年,IceFrog推出了《DotA Allstars》,这个版本被认为是DOTA的一个重要里程碑,因为它标志着DOTA开始脱离《魔兽争霸III》,成为一个独立的游戏。
因此,DOTA从最初的概念到正式发布,大约经历了3年的时间。从2003年开始的早期开发,到2006年的正式发布,再到后续的持续更新和演变,DOTA已经成为全球范围内广受欢迎的电子竞技游戏之一。
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