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云游戏延迟多少才不卡

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云游戏的延迟对于用户体验至关重要。一般来说,云游戏的延迟在 1到30ms之间时,玩家通常感觉不到明显的延迟,游戏体验非常流畅。然而,对于主机游戏,30帧每秒(fps)被认为是可接受的最低帧数,这意味着两帧之间的时间间隔应为33ms。因此,云游戏的延迟应该低于16ms,才能使玩家几乎感觉不到延迟。

在5G网络下,云游戏可以实现12ms的响应时间,这对于4G网络来说是一个显著的提升,因为4G网络的延迟通常在112ms左右。因此,在5G网络环境下,云游戏的延迟可以被认为是极低的,几乎不会影响游戏体验。

需要注意的是,延迟不仅受到网络条件的影响,还受到服务器性能、游戏类型、玩家网络连接状况等多种因素的影响。例如,如果服务器和游戏服务器位于不同的地区,延迟可能会更高,通常在100ms到200ms之间,这可能会影响游戏的流畅性和响应速度。

综上所述,云游戏的延迟在1到30ms之间时,玩家通常可以获得非常流畅的游戏体验。对于主机游戏,延迟应低于16ms,而在5G网络下,延迟可以低至12ms。然而,实际体验可能会受到多种因素的影响,因此建议在选择云游戏服务时,综合考虑网络条件、服务器性能等因素,以确保获得最佳的游戏体验。