根据最新的数据,全球电子游戏玩家数量 已超过37亿。这一数字反映了游戏市场的持续增长和普及,尤其是移动游戏的普及。
玩家数量的增长
从2020年至2023年,全球电子游戏用户总数从约31亿增长到超过37亿。
预计从2024年至2029年,全球电子游戏玩家数量将持续增长,总计达到4亿用户。
游戏市场的细分
移动游戏玩家:占全球游戏玩家的一半以上,是增长最快的部分。
PC游戏玩家:约15亿人,其中包括同时使用移动设备和主机的玩家。
主机游戏玩家:约2.4亿人,尽管占比相对较小,但游戏支出最高。
地区分布
亚洲:拥有最多的游戏玩家,达到14.2亿人。
欧洲:付费游戏用户为6.68亿。
拉丁美洲:3.83亿人次。
北美:2.61亿人。
未来展望
预计全球游戏市场将继续保持增长态势,尤其是移动游戏领域。
游戏类型偏好方面,射击游戏和动作冒险游戏在全球范围内最受欢迎。
这些数据表明,电子游戏已成为全球范围内最受欢迎的娱乐形式之一,且玩家群体正在不断扩大。
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