成立一家游戏公司所需的人数 根据公司规模、项目类型和开发阶段而异。以下是一些关键要点:
初创期
初创期实际上只需三个人就能撑起一家游戏公司,每个人负责一个部门。
在极端情况下,一个人也可以把一个公司做起来,但相对会比较辛苦。
小型公司
小型游戏开发公司可能只有十几个人。
手游代理可能只需要一人就能运营,但建议后期发展成熟后组建工作室,需要三到六个人。
中型公司
中型游戏可能需要一个小团队,包括游戏设计师、程序员、美术设计师和音效设计师等。
大型公司
大型AAA级游戏可能需要几十到上百人的开发团队,包括游戏设计师、程序员、美术设计师、音效设计师、剧情编写师、动画师、测试员、项目经理等。
3A游戏开发团队一般在几十人到数百人之间,具体人数取决于游戏的规模和复杂度。
部门设置
项目管理部通常会有数名项目经理,负责不同的项目。
策划部根据项目的复杂程度,可能有数名主策划和若干策划助理。
美术部根据游戏类型和规模,可能需要数十名到数百名不等的美术设计师。
程序部程序员的数量通常与游戏的复杂度和开发周期有关,可能从数十名到数百名不等。
建议
初期:如果公司规模较小,建议从三个人开始,分别负责引进游戏、外放或推广游戏以及处理玩家问题。
发展期:随着公司的发展,可以逐步增加技术部门和支持部门的人手,以应对推广游戏和发展代理的需求。
成熟期:对于大型游戏开发公司,建议拥有完整的团队,包括游戏设计师、程序员、美术设计师、音效设计师等,并考虑外包一些特定任务以优化开发流程。
这些信息提供了一个大致的框架,具体人数还需根据公司的实际需求和项目特点进行调整。