外国游戏产业的发展可以追溯到20世纪60年代,当时计算机技术尚处于起步阶段,硬件性能有限,游戏主要以文本形式呈现。1962年诞生的《太空大战》被认为是早期科幻游戏的雏形。到了70年代,街机游戏开始发展,代表性游戏包括《吃豆人》、《大金刚》和《蜈蚣》。1971年的《星际迷航》和1978年的《太空侵略者》都是这一时期的经典作品。
进入80年代,个人计算机开始普及,游戏主机也进入8位和16位时代。这一时期出现了许多经典游戏,如《塞尔达传说》和《超级马里奥》。随着硬件技术的进步和互联网的发展,游戏产业迎来了黄金时代,游戏类型和玩法也更加多样化。
综上所述,外国游戏产业的发展历程已经超过50年,从早期的简单文本冒险游戏到如今的复杂多人在线竞技,游戏产业经历了巨大的变革和进步。
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