云游戏的网络延迟需求如下:
一般要求
PC端:10Mbps带宽,网络抖动率低(如最大延迟20ms,最小延迟5ms)。
手机端:8Mbps带宽,网络抖动率低(如最大延迟20ms,最小延迟5ms)。
Web端:30Mbps带宽。
游戏体验
30ms延迟:被认为是网游的标准,云游戏如果没有延迟补偿技术,延迟30ms意味着一来一回,你和画面有60ms延迟。
16ms延迟:服务器延迟低于16ms,云游戏才玩得起。
10ms延迟:10ms内的解码延迟可视为优秀,5ms内的解码延迟可视为极佳。
5G网络
12ms延迟:5G网络的低延迟特性使得云游戏可以做到12ms响应。
4G与5G对比:4G网络的延迟要112毫秒,5G网络的延迟只有4G网络的十分之一。
实际应用
10Mbps带宽:在4G网络环境下也能获得不错的游戏体验,实际延迟非常低。
5G网络:5G网络的下行网速至少提升10倍,可以轻松跑到1Gbps以上,带来更好的游戏体验。
建议
选择网络环境:优先选择5G网络,因为其低延迟特性可以显著提升云游戏体验。如果无法使用5G网络,4G网络在10Mbps带宽下也能获得较好的游戏体验。
设备要求:确保设备有足够的带宽和处理能力来支持云游戏,特别是在使用高分辨率和高画质时。
网络稳定性:避免使用Wi-Fi信号连接,尽量使用有线连接以减少网络抖动和延迟。