游戏丢包率是指 在玩游戏过程中,游戏数据传输占总数据传输的比率。正常情况下,这个比率应该是0%。然而,在实际使用中,由于各种因素的影响,如网络环境、设备性能等,丢包率可能会有所上升。
千兆网卡在流量大于200Mbps时,丢包率小于万分之五。
百兆网卡在流量大于60Mbps时,丢包率小于万分之一。
一般丢包率控制在1%以内为正常。
丢包率大于1%容易造成重传,造成网络拥塞和延时增大等问题。
在单位时间内发送的数据包和未收到的数据包的比率就是丢包率,这个数字越小越好。
综上所述,游戏丢包率在理想情况下应为0%,但在实际应用中,由于各种因素的影响,可能会有一定的丢包率。一般来说,丢包率在1%以内是可以接受的,超过1%可能会对游戏体验产生负面影响。如果丢包率过高,建议检查网络连接和设备性能,以找出并解决问题。
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