关于单机游戏多少帧数不卡,存在以下几种观点:
30帧算能玩,60帧算流畅
一般情况下,30帧被认为是能玩的最低限度,而60帧则被认为是流畅的。
小于30帧会感到卡,大于30小于60能较为流畅地游戏
帧数小于30时,游戏会显得卡顿;大于30小于60时,游戏可以较为流畅地运行。
20或25帧以上才算不卡
帧数在20或25帧以上时,游戏通常不会被认为是卡顿的。
30到40帧可以进行游戏,但画面会有轻微卡顿感
帧数在30到40之间时,虽然可以进行游戏,但画面会有较为明显的轻微卡顿感。
60帧以上就感觉基本流畅
帧数达到60帧以上时,游戏运行会非常流畅,不会有卡顿等影响体验的状况出现。
竞技类FPS游戏需要90fps以上
对于竞技类FPS游戏(如CS),需要90fps以上的帧数才能确保玩家在游戏中有更高的表现和反应速度。
综合以上观点,可以得出以下结论:
一般游戏:60帧以上通常被认为是流畅的,30帧以上则能玩。
竞技类FPS游戏:90帧以上更为理想,以确保最佳的游戏体验和反应速度。
因此,对于大多数单机游戏来说,60帧是一个较为理想的帧率,能够提供流畅的游戏体验。然而,对于竞技类FPS游戏,90帧甚至更高的帧率是更为推荐的。当然,实际体验还会受到硬件配置、驱动程序稳定性等因素的影响。
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