关于游戏帧数多少为人眼极限,存在以下几种观点:
人眼对于30帧以上的动画基本流畅:
普遍电影的帧率是24帧,但从30帧到60帧,流畅度肉眼可见的提升,所以对于游戏来说60帧是公认的流畅标准。
人眼在集中精神时最高不超过30帧:
人眼舒适放松时可视帧数是每秒24帧,集中精神时,最高不超过30帧。
人眼可识别的帧数存在上限:
尽管60帧和144帧的画面放在一起对比,还是能够被人眼识别,但人眼可识别的帧数并非没有限制,太低会被人眼识别到,但高到一定程度之后,人眼也无法分辨。
综合以上信息,可以得出以下结论:
一般情况:人眼对于30帧以上的动画基本流畅,60帧被认为是公认的流畅标准。
集中精神时:人眼在集中精神时,最高不超过30帧。
识别上限:人眼可识别的帧数存在上限,尽管60帧和144帧的画面放在一起对比,还是能够被人眼识别,但高到一定程度之后,人眼也无法分辨。
因此, 60帧通常被认为是人眼在一般情况下的流畅标准,而在集中精神时,30帧是上限。不过,个体之间的感知差异和刺激类型也会对帧率的感知产生影响。
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