战网的游戏玩家数量在不同时间点有所变化。以下是一些关键数据点:
2016年 :根据新闻统计,战网可能的最高人数是3500万。由于国内很多玩家一个战网可能同时玩多个游戏,按6折计算的结果是——大概2100万。2017年:
有观点认为全球有14亿人,其中会电脑的人占一半以上,喜欢玩游戏的玩家数量果断有5000万。
2020年
《使命召唤:战区》大逃杀上线当天,官方宣布有600万的玩家涌入。两天内新增了900万人次,一周之内肯定要打破19年免费爆款《Apex英雄》创下的2500万记录。
《COD16》在推出赏金大逃杀的第一天,便以600万的游戏玩家数打破游戏市场中首日发行量的游戏纪录。
《使命召唤手游》在一个月内吸引了2100万的玩家预约围观。
2023年:
暴雪宣布将战网好友列表的上限从400人增加到600人。
综合以上数据,战网在2020年3月时,全球玩家数量可能已经超过1500万。考虑到这些数据点,战网的玩家数量在不同时间点有所波动,但总体呈现出增长趋势。
建议:由于数据来源的置信度不同,且时间跨度较大,无法给出一个确切的当前玩家数量。如果需要最新的玩家数量,建议查看最新的官方公告或市场研究报告。
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