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小型游戏公司有多少岗位

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小型游戏公司的岗位设置可能会因公司规模、业务需求和战略方向的不同而有所差异。以下是一些常见的小型游戏公司岗位:

策划部门

游戏策划师

关卡设计师

内容编辑

美术部门

角色设计师

场景设计师

动画师

美术总监

2D/3D设计师

原画设计师

平面设计师

视频设计师

程序开发部门

游戏程序员

网络程序员

工具开发

主程序

客户端开发

引擎开发

音效部门

音效设计师

音乐配乐师

测试部门

游戏测试员

质量保证

运营部门

运营经理

客服

社区管理

市场营销部门

市场推广

项目管理

其他支持部门

财务部

行政部

法务部

这些岗位涵盖了游戏开发、设计、测试、运营和市场营销等多个方面。小型游戏公司可能会根据项目的具体需求和资源情况,灵活调整岗位设置。例如,一些公司可能会将多个岗位合并为一个职位,或者由一个人承担多个职责。此外,随着游戏行业的发展,一些新兴岗位如技术美术、游戏策划师等也可能出现在小型游戏公司的岗位列表中。

建议小型游戏公司在招聘和团队建设时,根据自身的业务需求和市场定位,明确各个岗位的职责和要求,以确保团队的高效运作和游戏的成功开发。