玩云游戏的合适延迟应该 在30ms以下。以下是一些具体的参考标准:
30ms以下:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31-50ms:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51-100ms:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
100ms以上:
差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。
此外,对于云游戏来说,除了延迟外,网络带宽和稳定性也非常重要。大部分电脑端需要10Mbps/s的带宽,手机端需要8Mbps/s的带宽,一些Web端的云游戏对网络要求甚至达到30Mbps/s的带宽。网络抖动率越小越好,一般15ms以内的抖动是可以接受的。
综上所述,为了获得较好的云游戏体验,建议确保延迟在30ms以下,并且网络带宽和稳定性满足要求。
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