游戏延迟的正常范围主要 取决于游戏类型、网络环境以及个人对延迟的敏感度。以下是一些常见的延迟范围:
1~30ms:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31~50ms:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51~100ms:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
100ms以上:
差,无法正常游戏,有卡顿、丢包并掉线现象。
建议
对于网络游戏:由于需要实时更新每个玩家的状态,延迟通常要求在20-60毫秒之间。
对于单机游戏:延迟的影响可能就没那么明显,但一般也建议在100ms以下,以确保流畅的游戏体验。
对于竞技类游戏:由于对抗性较强,建议在30ms以下,以获得最佳的游戏体验。
根据以上信息,可以得出结论:游戏延迟在1到100毫秒之间通常被认为是正常的,但具体是否正常还需结合游戏类型和个人体验来判断。
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