游戏对 4-6核的CPU有较好的优化。以下是一些关键点:
4核心8线程:
大多数游戏针对4核心8线程的处理器进行了优化,这意味着在4核心8线程的处理器上,游戏能够充分利用所有核心和线程,提供最佳性能。
4-6核优化:
目前绝大多数3A游戏都是针对4-6核进行优化的。例如,在G4560上,6核游戏在关闭超线程时只能利用4核心4线程,而开启超线程后能够多利用一些核心资源,性能略有提升。在8700K上,6核游戏在关闭超线程时能够被分配到6核心6线程,所有线程都有专用的核心运算,性能最优。
6核6线程:
虽然6核6线程的CPU在理论上比4核8线程更好,但由于大多数游戏对多核的优化还停留在4核和6核阶段,因此超线程对游戏的帮助并不大,甚至可能在某些情况下导致帧率轻微下降。
单核高频:
传统的单核高频处理器已经无法满足现代游戏的需求,游戏不仅需要高主频的单核性能,还需要一定的多核支持。因此,至少需要4核高频的处理器来保证良好的游戏体验。
综上所述,对于大多数游戏来说,4-6核的CPU已经足够提供良好的游戏体验。如果预算允许,选择6核处理器可以获得更高的性能提升,但需要注意的是,超线程对游戏的帮助可能有限,甚至可能导致帧率下降。
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