根据2023年4月12日的报告,全球游戏受众达到了 37亿人。这一数字表明游戏用户已经占到了全球人口的一半。
全球游戏市场概况
玩家数量:37亿
市场趋势:游戏用户数量呈现稳步增长趋势。
核心消费群体:虽然游戏用户众多,但核心消费群体仅占10%。
平台分布:主机和PC用户数量约为3亿人。
游戏用户增长情况
增长幅度:与之前的数据相比,游戏用户数量有所增加。
区域增长:非洲和中东地区玩家人数增长最快,拉美和亚太地区也有所增长。
游戏收入情况
收入下降:尽管玩家人数增加,但总收入出现了下降。
区域收入:亚太地区的收入同比下降了4.3%。
综上所述,全球游戏市场继续保持增长态势,但收入方面出现了下滑。各区域玩家增长速度不一,非洲和中东地区增长最快。
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