直播游戏的延迟在 100ms以下通常被认为是正常的。具体来说,延迟在1到30ms之间被认为是极快的,玩家几乎察觉不出有延迟;延迟在31到50ms之间被认为是良好的,可以正常游戏,没有明显的延迟;延迟在51到100ms之间被认为是普通的,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿;而延迟超过100ms则被认为是差的,玩家可能会遇到卡顿、丢包和掉线等问题。
需要注意的是,网络延迟是指玩家操作发送到服务器和服务器响应发送回到玩家客户端之间的时间间隔。这个时间间隔越低,游戏体验越好。在理想情况下,延迟应保持在1到60ms之间,这可以确保玩家在直播游戏中获得流畅的体验。
声明:
本站内容均来自网络,如有侵权,请联系我们。