游戏在60帧时的最低帧率,通常被称为1%low帧率,是指在游戏以60帧每秒(fps)运行时,最低平均帧率。这个参数反映了游戏在最低帧率时的表现,是衡量游戏稳定性的重要指标。
计算方式
1%low帧率是通过记录一段时间内的帧数来计算的。例如,如果记录了1000个帧,那么1%low帧率就是这1000个帧中生成最慢的10个帧的平均时间。
意义
这个参数最能反映游戏在最低帧率时的水平,因为它代表了游戏在帧率下降时的表现。如果一个游戏的1%low帧率很高,说明即使在帧率下降时,游戏也能保持在一个相对流畅的水平。
建议
如果希望游戏在掉帧时仍能保持较好的体验,建议寻找1%low帧率在90fps以上的游戏。这样可以确保在帧率波动时,游戏仍能保持在一个可接受的流畅水平。
总结来说,60帧游戏中的1%low帧率是衡量游戏在最低帧率时表现的重要指标,建议选择1%low帧率较高的游戏以确保流畅的游戏体验。
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