游戏引擎可以根据其设计目的、支持平台、功能特点等不同方面进行分类。以下是一些常见的游戏引擎类型:
2D游戏引擎:
主要用于制作2D游戏,通常包括图形渲染、动画、碰撞检测、输入处理等功能。常见的2D游戏引擎有Unity 2D、Cocos2D、GameMaker Studio等。
3D游戏引擎:
主要用于制作3D游戏,包括3D模型导入、物理模拟、光照、特效等功能。常见的3D游戏引擎有Unity 3D、Unreal Engine、CryEngine等。
VR游戏引擎:
主要用于制作虚拟现实(VR)游戏,包括头戴式显示器支持、空间定位、手势识别等功能。
商业游戏引擎:
需要支付一定的费用才能使用,例如Unity Pro、Unreal Engine等。
开源游戏引擎:
可以将源代码拿来开发自己的游戏,例如Unity(免费版本)、Unreal Engine(免费版本)、CryEngine等。
其他游戏引擎:
还有一些其他的游戏引擎,如BigWorld、Torque3D、Godot等。
这些引擎各有其特点和优势,开发者可以根据具体需求选择合适的引擎进行游戏开发。
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