很多游戏都支持多线程,这样可以充分利用现代CPU的多核心性能,提高游戏的帧率和响应速度。以下是一些具体的信息:
新款游戏:
很多新款游戏都支持2个以上的核心或线程。例如,同样的配置下,支持8核的游戏在4核上可能只能达到55帧,但开启8线程后,帧数可以提升到80~90多帧,提升幅度在25%左右。
单机游戏:
大部分新出的单机游戏支持4个线程,部分游戏支持8个线程,但数量较少。一些老游戏可能只支持2个线程。
大型程序和游戏:
多线程已经成为一种普遍的编程技术,适用于大多数大型程序和游戏。尽管图形系统(显卡)通常是瓶颈,但多线程仍然可以带来显著的性能提升。
特定游戏:
例如,《X-重生》这款游戏的某些版本支持多达32个线程。
最新更新:
一些游戏会定期更新以支持多线程,例如《DCS World》在2.8.3.37556开放测试版中引入了多线程支持。
建议
购买新硬件:如果打算玩支持多线程的游戏,建议购买支持较新CPU和显卡的硬件,以获得最佳的游戏体验。
更新游戏:关注游戏的更新和补丁,及时安装以获取最新的性能优化和多线程支持。
了解游戏需求:在购买游戏前,查看游戏的系统需求,确认其是否支持多线程,以确保硬件能够充分发挥游戏的潜力。
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