关于腾讯扼杀了多少游戏,并没有一个确切的数字,因为“扼杀”这个词本身具有主观性,而且游戏的生命周期、市场变化、玩家需求等多种因素都会影响游戏的最终命运。不过,从公开的信息中,我们可以看到腾讯确实有一些游戏因为各种原因而停止运营或下架。
《QQ飞车》:
这款游戏曾经非常流行,但后来因为拼装备和豪车的玩法失去了乐趣,逐渐被玩家抛弃。
《DNF》:
作为腾讯代理的非常成功的游戏之一,虽然运营时间很长,但也有玩家认为其后期运营方式导致游戏乐趣减少。
《剑灵》:
这款游戏在初期非常受欢迎,但在腾讯代理后,充值制度改为线上充值,导致游戏变成了单人体验游戏,玩家数量减少。
《天天酷跑》:
这款手游曾经非常火爆,但后来因为过度氪金,导致玩家流失。
《DOTA》:
虽然DOTA本身并没有被腾讯毁掉,但腾讯代理的《英雄联盟》(LOL)吸引了大量玩家,使得DOTA在国内的市场份额下降。
《无尽之剑》:
这款游戏在腾讯成为Epic大股东后,被上架了自己的魔改氪金版并下架了三部曲,一代经典游戏彻底毁灭。
《使命召唤OL》、 《堡垒之夜》、 《QQ堂》等游戏在2021年相继被关停。
《穿越火线》和 《天涯明月刀》等游戏也相继爆出官方工作人员开挂乱封号以及官托事件,导致玩家大量流失。
《QQ音速》、 《QQ宠物》、 《全民超神》、 《变形金刚ol》等游戏也相继停止运营。
2022年内腾讯已有29款游戏惨遭下架。
这些例子表明,腾讯确实有一些游戏因为运营策略、市场变化或其他原因而停止运营或下架。但需要注意的是,游戏的命运受到多种因素的影响,不能简单地将责任归咎于腾讯。此外,腾讯也推出了一些新的游戏,并且继续在游戏市场上保持活跃。