运营游戏所需的人数 取决于多种因素,包括公司规模、游戏类型、发展阶段以及特定需求等。以下是一些具体的情况:
初创期
小型团队:初创期可能只需三个人,每人负责一个部门(引进、推广、玩家问题处理)。
个人操作:在极端情况下,一个人也可以负责所有工作,但会非常辛苦。
发展期
小型工作室:随着游戏代理多款游戏,建议组建工作室,大约需要三到六个人。
中型团队:可能需要更多的团队成员,包括策划、后端开发、前端开发、美术设计等,具体人数根据项目规模和复杂程度而定。
大型游戏公司
大型开发团队:一个大型的AAA级游戏可能需要几十到上百人的开发团队,包括游戏设计师、程序员、美术设计师、音效设计师、剧情编写师、动画师、测试员、项目经理等。
其他因素
技术支持:如果公司除了运营游戏外,还涉及平台运营维护和技术开发,可能需要增加一个技术部门。
外包:一些非核心任务,如美术设计等,可以考虑外包以节省成本。
建议
初期阶段:对于初创期的小型游戏公司,建议从三个人开始,每人负责一个关键部门,以降低运营成本。
发展阶段:随着业务扩展,逐步增加人手,特别是当代理多款游戏时,组建一个小型工作室可以更高效地管理。
长期规划:对于大型游戏公司,提前规划人员需求,确保有足够的人力资源应对项目的各个阶段。
根据以上信息,可以得出结论:运营游戏所需的人数因公司规模、游戏类型和发展阶段而异,初期可能只需几人,大型项目则可能需要几十甚至上百人。