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游戏等于多少帧数算正常

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游戏的正常帧数标准主要取决于游戏类型、玩家需求以及电脑配置。以下是一些关键点:

一般人的肉眼能流畅看的帧数是每秒24帧,但超过这个值就OK啦。

游戏帧率(FPS)达到30 FPS或以上时,游戏就可以被认为是流畅的

从相对科学的角度来讲,人眼对于30帧以上的动画看上去就基本流畅了(电影的普遍帧率是24帧),但是从30帧到60帧,流畅度又有一个肉眼可见的提升,所以对于游戏来说60帧是公认的流畅标准。

对于一些FPS电竞类游戏而言,60帧和更高的144帧的体验又完全不一样,而从144帧到240帧流畅感提升就不是很明显了。

60帧是现代游戏流畅播放的最低标准,能够提供较为顺畅的游戏体验。然而,对于一些需要更高精准度和反应速度的游戏,比如第一人称射击(FPS)类游戏,144帧甚至240帧则成为了追求顶级表现的玩家的理想选择。

现代游戏大多是以高帧率为目标设计的,特别是近年来流行的《英雄联盟》《PUBG》《Valorant》等,这些游戏在60帧以上才能展现出最佳的操作体验。

综合以上信息,可以得出以下结论:

对于一般游戏,60 FPS被认为是流畅的标准。

对于竞技类游戏,60 FPS甚至144 FPS或更高是追求的目标。

对于一般玩家,30 FPS已经可以认为是流畅的。

对于追求极致体验的玩家,144 FPS或更高是理想选择。

因此,游戏的正常帧数标准并不是绝对的,需要根据游戏类型和玩家需求来确定。一般来说,60 FPS是大多数游戏的最低标准,而竞技类游戏和追求极致体验的玩家可能会追求更高的帧率。