根据最新的数据,我们可以看到游戏玩家数量的变化情况:
《CS:GO》、 《Dota2》、 《绝地求生》、 《GTA5》和 《怪物猎人:世界》这五款游戏占了一半比例以上的在线玩家。
2. 在2020年2月,Steam的在线玩家中真正在玩游戏的只有594万人,比起2018年1月1日的718.8万人还少了123.2万。
《芯球争霸》的Steam同时在线峰值仅为124人。
《幻兽帕鲁》自推出以来,最高在线人数达到了37万,但在过去三个月的时间里,玩家数量减少了97%。
从这些数据中可以看出,游戏玩家数量在逐渐减少。具体到某款游戏,例如《幻兽帕鲁》,玩家数量在三个月内减少了97%,这是一个非常显著的变化。其他游戏如《芯球争霸》的在线人数也非常少,峰值仅为124人。
总结来说,游戏玩家数量在减少,特别是对于新游戏和不再受欢迎的游戏,玩家流失现象尤为明显。这可能与教育、生活习惯变化、游戏市场饱和等多种因素有关。
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