关于录像游戏帧数的合适值,存在以下几种观点:
40-50帧
帧数低会出现画面迟移,不会卡,例如使命稳定20帧不会卡,但CS从90帧掉到60帧会卡,当帧数低到极点时(目测5帧)就会顿卡,或者像幻灯片。因此,最好保持在40-50帧之间,录制时20-30帧完全够用。
60帧
录制游戏的帧率一般建议选择60帧。这样可以保证录制视频的流畅性,并且不会出现卡顿的情况。60帧/秒的帧率能够使画面更加流畅自然,尤其在录制快速运动的物体或进行游戏录制时,能够更好地捕捉到每一个细节和动作,减少画面的拖影和模糊感。
30帧
30帧/秒的帧率则能够提供相对较为流畅的视觉效果,适用于大多数普通视频的录制和播放场景,如日常的生活记录、简单的教学视频等。
24帧
24帧/秒的帧率适用于一些对帧率要求不高的场景,如电视节目、新闻和体育节目。
120帧
对于竞技类游戏或需要高精度操作的游戏,建议将帧率调整到更高的数值,如120帧/秒。然而,过高的帧率也会增加硬件负担,影响游戏稳定性。
建议
一般游戏录制:60帧/秒是最佳选择,能够提供流畅且细腻的画面效果,适合大多数游戏录制需求。
高性能设备:如果设备性能非常强大,可以考虑120帧/秒,以获得更流畅的游戏体验,但需注意硬件负担。
普通设备:对于普通设备,30帧/秒或40-50帧/秒的帧率已经足够满足日常录制需求,能够保证视频的流畅性和观看体验。
根据以上建议,可以根据自己的设备性能和录制需求选择合适的帧率。