腾讯云游戏的正常延迟范围如下:
Ping本机 :0.01msPing同机房机器:
0.1ms
Ping同城机器:
1ms
Ping不同城机器:
20ms
Ping北方到南方机器:
50ms
Ping国内到国外机器:
200ms
根据上述数据,腾讯云游戏在不同情况下的延迟情况如下:
极好:1~30ms,几乎察觉不出有延迟
较好:31~50ms,没有明显延迟
一般:51~100ms,有明显延迟
差:>100ms,丢包、掉线
具体到城市间的延迟,例如北京到上海为38ms,上海到广州为40ms,北京到广州为53ms。
综合来看,腾讯云游戏的正常延迟范围大致在1ms到50ms之间,具体时间取决于玩家所在的城市和地理位置。对于大多数游戏来说,延迟在30ms以下是可以接受的,因为这意味着玩家操作和画面反馈之间的时间间隔小于33ms,玩家几乎感受不到延迟。
建议
选择离玩家地理位置较近的腾讯云数据中心可以进一步降低延迟。
对于对延迟要求较高的游戏类型,如竞技类游戏,建议选择延迟在10ms以下的云服务提供商。
确保网络环境稳定且带宽充足,以避免因网络问题导致的延迟增加。
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