大厂游戏美术的薪资水平较高,具体薪资取决于多个因素,包括岗位类型、工作经验、所在公司、地区等。以下是一些具体数据:
原画师
平均月薪:在知名大厂如阿里巴巴、腾讯、百度等工作的原画设计师平均月薪较高,例如阿里巴巴的原画设计师平均月薪约为¥39,195元,腾讯的原画设计师平均月薪约为¥27,597元。
薪资范围:原画师薪资范围较广,从¥7,000到¥12,000元的占比最多,约为22%,而月收入最高可达¥78,800元。
顶尖年薪:在游戏原画师中,最顶尖的年薪可达百万,例如《英雄联盟》的高级原画师潘诚伟(Panda老师)就有年薪百万的记录。
艺术指导(游戏原画)
月薪在25,000-40,000元之间。
3D场景制作设计师
月薪在20,000-40,000元之间。
特效设计
月薪在20,000-40,000元之间。
技术美术(TA)
月薪在18,000-35,000元之间。
游戏美术(3D战斗动作)
月薪在15,000-30,000元之间。
角色原画・过场CG向
月薪在10,000-30,000元之间。
灯光师
月薪在30,000-50,000元之间。
2D动画
月薪在30,000-50,000元之间。
高级角色原画
月薪在15,000-23,000元之间。
技术美术(TA)
月薪在12,000-18,000元之间。
综合以上数据,大厂游戏美术岗位的薪资水平较广,从初级原画师的月薪约5,000-10,000元到高级原画师和特效设计师的月薪30,000-50,000元不等,具体薪资水平还需根据个人经验、技能水平、所在公司规模等因素而定。在一线城市如北上广,薪资普遍较高,而在二三线城市,薪资相对较低。此外,顶尖年薪可达百万,但这种情况较为罕见。