游戏联机端口的选择主要取决于游戏类型、游戏服务器设置以及个人或网络环境的需求。以下是一些常见游戏的默认联机端口:
Minecraft:
默认端口为25565,这是一个用于玩家连接到Minecraft服务器的标准端口。
Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO):
默认端口为27015,用于玩家连接到CS:GO服务器。
Dota 2:
默认端口同样为27015,用于玩家连接到Dota 2服务器。
League of Legends (英雄联盟):
默认端口包括2099、5223和5222,这些端口用于玩家的连接和数据传输。
World of Warcraft (魔兽世界):
默认端口包括3724、1119和6881-6999,这些端口用于游戏的各种网络通信。
帝国时代:
通常需要设置端口范围为2300-2400的入站和出站端口,以及端口47624-47624的出站端口。
星际争霸:
需要设置内部端口范围为6112-6112的UDP协议,以及IP地址为192.168.16.x的TCP协议端口116-118。
三国世纪:
需要设置TCP端口为6002,UDP端口为8191和8192。
传奇:
需要设置UDP端口为7000、7050、7100、7200-7210。
万王之王:
需要设置TCP端口为1234-1238、4002、4999、5002、9002。
绝地求生:
需要设置TCP和UDP端口为8766-9967。
魔兽世界 (魔兽世界):
除了上述的TCP端口3724和1119外,还需要设置UDP端口为1119和1120。
在配置游戏联机端口时,建议首先确认游戏官方文档推荐的端口,并根据个人或网络环境进行适当调整。如果是在公共互联网上联机,还需要确保路由器或防火墙允许这些端口的进出流量。对于需要固定IP地址和端口的联机,可以考虑使用端口转发功能,以便通过公网IP和指定的外部端口进行连接。此外,使用UPnP(通用即插即用)功能可以自动配置端口转发,简化了端口设置过程。