FPS(每秒帧数)是衡量游戏流畅度的重要指标。一般来说, 一款游戏在30FPS以上时,玩家通常感觉不到明显的卡顿。而想要达到非常流畅的体验,则需要达到60FPS或更高。然而,也有观点认为,只要帧数能够稳定在30帧,游戏就不会出现卡顿现象。
此外,也有提到,如果游戏帧数在某个激烈场景突然骤降至较低水平,如从120帧降至60帧,玩家仍会感觉到明显的卡顿。这表明,虽然30帧是游戏流畅运行的基础,但帧数的稳定性同样重要。
综合以上信息,可以得出结论: FPS游戏最低30帧应该算是可以接受的最低限度,但为了获得更流畅的游戏体验,建议至少达到60帧。当然,实际体验还会受到硬件性能、游戏优化、游戏引擎等多种因素的影响。
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