根据《概览》的数据, 截至2023年,全球范围内已经有37亿的游戏用户。这意味着,如果按照联合国2022年11月的统计数据,在世界共计80亿的人口中,已经有将近一半人在玩游戏。
不过,需要注意的是,这些数据可能会随着时间的推移而发生变化。例如,Newzoo曾预测2023年全世界的游戏玩家数将达到30亿人,而DFC Intelligence的报告则提到全球玩家总数已达37亿人。这些差异可能是由于不同数据来源、统计方法和时间点的不同所导致的。
此外,虽然全球游戏玩家数量庞大,但其中仅有10%左右的玩家能够被称为是“核心玩家”。这10%还需要进一步细分,以获得特定产品的真正目标市场。
综上所述,可以得出结论: 截至2023年,全球范围内已经有37亿的游戏用户,这一数字占世界总人口的近一半。然而,由于数据来源和统计方法的不同,这一数字可能会有所变化。
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