根据2023年4月12日的数据,全球游戏用户数量已达到 37亿。这一数字意味着游戏用户已接近全球人口的一半。具体来说,在全球80亿人口中,有约40%的人都在玩游戏。
在这37亿游戏用户中,有大约10%的玩家可以被称为核心玩家,即那些对特定游戏产品有着较高消费和参与度的玩家。此外,市场研究公司DFC Intelligence指出,目前仅有约3亿“硬件驱动型消费者”,即专门为特定游戏主机平台或PC购买游戏的玩家。
这些数据表明,全球游戏市场正在持续增长,并且游戏已经渗透到全球大部分地区。随着移动设备的普及和游戏技术的不断进步,预计未来游戏用户数量将继续增加。
声明:
本站内容均来自网络,如有侵权,请联系我们。