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多少ms游戏不卡

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游戏不卡顿的标准主要取决于游戏的类型和玩家的期望。以下是一些常见的网络延迟(ms)对游戏体验的影响:

1-30ms:

极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。

31-50ms:

良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。

51-100ms:

普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。

100-200ms:

较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。

200-500ms:

很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。

大于500ms:

极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。

因此,一般来说, 100ms以下的网络延迟被认为是游戏体验良好的标准。对于竞技类游戏,尤其是FPS游戏,更低的延迟(如50ms以内)会带来更流畅的操作体验。然而,具体的游戏体验还受到其他因素的影响,如服务器负载、网络波动、设备性能等。

建议:

确保使用高速稳定的网络连接。

检查并更新游戏硬件设备,确保其性能符合游戏要求。

在游戏过程中,尽量避免使用高延迟的网络环境,如公共Wi-Fi。