游戏不卡顿的标准主要取决于游戏的类型和玩家的期望。以下是一些常见的网络延迟(ms)对游戏体验的影响:
1-30ms:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31-50ms:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51-100ms:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
100-200ms:
较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。
200-500ms:
很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。
大于500ms:
极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。
因此,一般来说, 100ms以下的网络延迟被认为是游戏体验良好的标准。对于竞技类游戏,尤其是FPS游戏,更低的延迟(如50ms以内)会带来更流畅的操作体验。然而,具体的游戏体验还受到其他因素的影响,如服务器负载、网络波动、设备性能等。
建议:
确保使用高速稳定的网络连接。
检查并更新游戏硬件设备,确保其性能符合游戏要求。
在游戏过程中,尽量避免使用高延迟的网络环境,如公共Wi-Fi。
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