游戏次留的好坏取决于多个因素,包括游戏类型、玩法、目标用户群体等。以下是一些常见的次留标准:
Facebook的40-20-10法则
次留40%
7日留存20%
30日留存10%
电商行业的参考标准
次留35-40%
7日留存15-20%
30日留存5-8%
游戏行业的参考标准
次留30%
7日留存15%
30日留存小于5%
教育行业的参考标准
次留25-35%
7日留存10-15%
30日留存5-8%
街机游戏的次留率
头部街机游戏的次日留存率通常在42%左右
超休闲手游的次留率
数据优异的情况下,次留可以超过50%,7日留存稳定在10%到15%
综合以上信息,可以得出以下建议:
对于大多数游戏:次留率达到30%是一个基本的标准,而达到40%则被认为是较好的表现。
对于有较高用户期望的游戏(如DAU超过100万):次日留存率应大于40%,7日留存率和30日留存率分别大于20%和10%。
对于特定类型的游戏(如街机游戏):次留率可以达到42%左右,显示出较高的用户吸引力。
对于超休闲手游:次留率超过50%且7日留存率稳定在10%到15%是较为理想的表现。
因此,次留率的具体标准应根据游戏的实际情况和目标用户群体来设定。一般来说,次留率越高,说明游戏对用户的吸引力越强,但也要结合其他留存指标(如7日留存率和30日留存率)来全面评估游戏的用户留存情况。
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