开发游戏所需的人数 因项目的规模、复杂程度、时间限制等因素而异。以下是一些常见的情况:
小型独立游戏:
可能只需要1-2人。
中型游戏:
可能需要一个小团队,包括游戏设计师、程序员、美术设计师和音效设计师等。
大型AAA级游戏:
可能需要几十到上百人的开发团队,包括游戏设计师、程序员、美术设计师、音效设计师、剧情编写师、动画师、测试员、项目经理等,还可能包括外包团队或合作伙伴。
传统PC和控制台游戏:
一般需要12到30人的开发团队。
移动游戏:
一般情况下只需要3到5人的团队,有的时候甚至设计者和编程者是同一个人。
大型网络游戏:
需要上百人进行研发制作,包括设计部、研发部、运营部等多个部门。
休闲游戏:
开发团队规模通常在10人左右,包括游戏策划师、美术设计师、UI设计师、程序员、测试人员、项目经理、市场营销人员和运营人员等。
建议
项目规模:在项目初期,明确游戏的规模和目标,有助于估算所需的人力资源。
团队分工:根据游戏开发的不同阶段和需求,合理分配团队成员的职责和任务。
外包与合作:对于非核心任务,可以考虑外包给专业团队或与其他公司合作,以节省时间和成本。
灵活调整:开发过程中,团队规模应根据项目进展和实际需求进行灵活调整。
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