美国游戏产业拥有 超过1.14万家公司。这些公司涵盖了游戏开发、硬件制造、渠道销售、平台运营和分销等多个领域。美国娱乐软件协会(ESA)的数据显示,2019年美国游戏业的经济收入超过了400亿美元,广义游戏业从业人数超过14.3万人。
具体到公司类型,包括:
纯游戏开发商:
1518家
既开发游戏又发行游戏的企业:
86家
纯游戏发行商:
61家
平台和媒体公司:
60家
此外,美国市场上还有一些大型游戏公司,如动视公司、微软、美国艺电公司(EA)、维尔福软件公司(Valve Software)、R星(Rockstar Games)和暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)等。
这些公司在全球游戏市场中占据重要地位,推动了游戏技术的创新和发展。
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