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云游戏实际延迟多少

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云游戏的实际延迟因多种因素而异,包括网络状况、服务器负载、游戏类型等。以下是一些关键点和实际测试数据:

延迟补偿技术 :云游戏无法像主机游戏那样进行延迟补偿,因此实际延迟通常会比显示的延迟更高。例如,即使服务器延迟200ms,用户看到的画面延迟可能只有30ms,但实际体验中,由于往返延迟,总延迟可能达到60ms。

实际测试数据

腾讯START云游戏:

在720p 60fps分辨率下,实测延迟为125ms,其中网络延迟为9ms,服务器渲染输出一帧画面需要的时间为90.3ms。

华为5G云游戏:在4K 60fps画质下,延迟为12ms。

阿里云服务器:延迟一般在100毫秒到300毫秒之间,具体情况取决于网络配置、游戏类型和游戏运行方式。

延迟的影响

1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。

31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。

51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。

>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿、丢包并掉线现象。

建议

选择低延迟的云游戏平台:如华为5G云游戏在4K 60fps画质下延迟仅为12ms,表现优异。

确保稳定的网络连接:使用高速稳定的网络连接,避免网络拥塞和抖动,以减少延迟。

选择合适的游戏分辨率:高分辨率云游戏对网络带宽要求更高,可能导致延迟增加。

综上所述,云游戏的实际延迟受多种因素影响,用户应根据自身网络环境和设备条件选择合适的云游戏平台和服务。