游戏高频输出通常指的是 6000赫兹以上的频率范围,一直延伸到大约2万赫兹。在这个频段内,声音具有以下特点:
极高频(16K-20K)
提升有神秘感。
高频(12K-16K)
高频泛音,光彩。
高频(10K-12K)
高频泛音,光泽。
高频和高频低段(8K-10K)
S音。
高频(6K-8K)
明亮度、透明度,提升齿音重、降落声音黯淡。
高频(5K-6K)
语言的清晰度,提升声音锋利、易疲劳。
这些频段在游戏音频设计中有着不同的应用,例如极高频可以增加神秘感,高频可以提升光彩和光泽,而高频低段则可以突出S音等细节。根据具体的游戏需求和音效设计,开发者可以选择合适的频段来优化音频效果,从而提升玩家的游戏体验。
声明:
本站内容均来自网络,如有侵权,请联系我们。