游戏过场动画的帧率因游戏而异,具体帧率取决于游戏的开发者和发行商。以下是一些具体情况的例子:
《最终幻想16》
质量模式:4K/30帧。
性能模式:2K/60帧,但过场动画锁定在30帧。
《毁灭战士:永恒》 (NS版):
过场动画帧率被限制在20FPS。
一般情况
许多游戏的过场动画默认帧率为24帧每秒(fps),这是因为24帧每秒是早期电影和电视的标准,也是人眼能够较为流畅地接受的最低帧率。
现代游戏通常以30帧每秒作为流畅播放的最低标准,而60帧每秒则被认为是较为理想的选择,特别是在需要快速反应和高帧率的游戏中。
综上所述,游戏过场动画的帧率并没有统一的标准,具体帧率需要参考游戏的官方设定和性能测试结果。如果需要更高的帧率,可能需要考虑升级硬件或调整游戏设置。
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