游戏的流畅度主要由帧率决定,帧率是指游戏每秒能够渲染和显示的帧数。理论上,帧率越高,游戏画面更新频率越高,动态画面的流畅度就越好。以下是一些关于游戏流畅度的关键点:
人眼对帧率的感知
人眼对于30帧以上的动画已经可以认为是基本流畅的,这与电影的普遍帧率24帧相当。
从30帧到60帧,流畅度会有明显的提升,因此60帧被普遍认为是游戏的流畅标准。
对于FPS电竞类游戏,60帧和更高的144帧会带来完全不同的体验,而144帧到240帧之间的提升则不明显。
设备性能与帧率
对于高端游戏或对视觉效果有极致追求的玩家,如《赛博朋克2077》,可能需要稳定在60帧或144帧以上才能保证流畅的游戏体验。
对于大多数玩家来说,超过30帧就已经能获得基本的流畅游戏体验,超过60帧则能提供更佳的体验。
现代许多游戏采用动态帧率技术,如《堡垒之夜》的“自适应帧率”功能,在保持性能稳定的同时,让帧率根据设备性能自动调整。
个人习惯与主观感受
帧数的高低也受个人习惯和主观感受的影响。如果玩家习惯了高帧率,再换回低帧率时,可能会感觉到画面不够流畅。
对于竞技类FPS游戏,如CS,90fps甚至更高的帧率能带来更为顺滑的游戏体验。
综上所述,60帧被认为是游戏流畅的基本标准,而144帧及以上则适合追求极致体验的玩家。设备性能和个人喜好也是决定游戏流畅度的重要因素。如果设备性能允许,高帧率自然是更好的选择,但对于性能有限的设备,保持合理帧率,游戏可玩性同样重要。