云游戏是一种以云计算为基础的游戏方式,在这种模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。
根据2014年11月26日的数据,云游戏玩家数量约为 3000万。
到2019年9月4日,云游戏的SOM(潜在用户)增长到1.24亿用户。
2023年7月15日的预测显示,全球云游戏玩家大约有26亿人。
2024年12月6日的报告指出,美国、英国、加拿大、德国、法国、韩国等9个国家的云游戏玩家数量已经超过了3000万。
综合以上数据,可以得出以下结论:
2014年:
云游戏玩家数量约为3000万。
2019年:
云游戏潜在用户数量达到1.24亿。
2023年:
全球云游戏玩家数量约为26亿人。
2024年:
9个国家的云游戏玩家数量超过3000万。
这些数据表明,云游戏玩家数量在过去几年中呈现出显著的增长趋势,但具体的玩家总数需要更详细的数据来确认。
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