一、主流三维建模软件
Autodesk 3ds Max - 适用领域:游戏开发、建筑设计、影视动画等。 - 特点:功能全面,包含建模、纹理、动力学模拟等工具,适合初学者到专业人士使用。
Autodesk Maya
- 适用领域:电影特效、角色动画、游戏角色设计。 - 特点:专业级工具,支持高精度建模、动画绑定、渲染及特效制作,适合经验丰富的设计师。
Blender
- 适用领域:开源动画、游戏开发、影视后期。 - 特点:免费开源,集成建模、渲染、动画功能,界面友好,适合初学者和创意工作者。
二、专业细分领域软件
Maya
- 优势:角色建模、皮肤纹理、动态绑定功能强大,适合影视动画行业。
3ds Max
- 优势:建筑可视化、游戏场景搭建,粒子系统模拟自然现象。
ZBrush
- 优势:高精度雕刻工具,适合次世代角色、皮肤细节处理。
Rhinoceros (Rhino)
- 优势:NURBS建模,适合复杂曲线、曲面设计,如汽车、飞机等工业模型。
三、轻量级与便携工具
3D画图
- 特点:操作简单,支持导入DAE文件,适合快速建模和基础设计。
PDMan
- 类型:数据库建模工具,非传统3D建模软件,但支持快速生成模型文档,适合数据驱动设计。
四、学习建议
初学者: 推荐Blender(免费且功能全面)或3ds Max(易上手且应用广泛)。 专业需求
免费资源:Blender官网提供教程,Maya和3ds Max有大量社区支持。
以上软件覆盖了从入门到专业级的全方位需求,可根据具体项目选择合适工具。