一、全平台通用游戏引擎
Unity 支持2D和3D游戏开发,提供物理引擎、动画系统、音效管理等完整开发工具,适合独立开发者及团队使用。中国游戏市场(如《王者荣耀》《原神》)中大量使用该引擎。
特点:插件生态丰富,覆盖游戏开发全周期。
Unreal Engine
由EpicGames开发,虚幻引擎4(UE4)是全球应用最广的游戏引擎,支持多平台开发(PC、主机、移动端等)。适合大型项目及对画面质量要求高的游戏(如《守望先锋》《古墓丽影》)。
特点:蓝图系统简化编程,提供高级材质和动画工具。
GameMaker
专为2D游戏设计,提供可视化脚本系统(如RGSS),无需编程即可实现复杂逻辑。适合初学者及休闲游戏开发。
特点:素材库丰富,场景编辑便捷。
二、手机端专用工具
RPG Maker
专注2D游戏开发,支持角色自定义、场景编辑和内置脚本系统,适合非程序员快速制作游戏(如《纪念碑谷》《星露谷物语》)。
特点:操作简单,社区活跃,提供大量模板。
iApp
基于Java语言开发,适合手机端小游戏创作,界面简洁且易于上手。
特点:轻量化,适合休闲类游戏。
三、其他辅助工具
Maya: 3D建模软件,擅长角色、场景设计,常与其他引擎(如Unity)配合使用。 3DS Max
Defold:轻量级引擎,适合开发2D游戏,性能优化较好。
总结
一键开发:RPG Maker、Unity(通过蓝图)、Unreal Engine(蓝图系统)。
全功能开发:Unity、Unreal Engine。
专业领域:Maya(3D建模)、3DS Max(高级动画)。
选择时可根据项目需求(如平台、预算、技术栈)及个人经验进行搭配。