一、专业纹理绘制软件
Substance Painter 特点:
行业领先的3D纹理绘制工具,支持2D/3D建模与材质编辑,集成PBR材质系统,适合复杂皮肤、毛发等细节的创作。
适用场景:游戏角色、影视特效、工业设计中的皮肤纹理制作。
Maya 特点:
顶级三维动画软件,集成高级渲染器(如Mental Ray),支持复杂动画绑定与皮肤渲染,适合电影级皮肤效果制作。
ZBrush
特点: 革命性的3D雕刻软件,通过直观操作可快速创建高细节皮肤模型,广泛应用于游戏角色、影视道具的纹理设计。 二、通用3D建模软件(含皮肤功能)3DS MAX
特点: 经典三维建模软件,提供皮肤编辑器,支持多边形建模与纹理贴图,适合游戏、建筑等领域的皮肤制作。Blender
特点: 开源免费,集成渲染引擎,支持Python脚本扩展,适合快速迭代皮肤模型。SketchUp
特点: 易用性高,支持插件扩展,适合快速生成基础皮肤结构,再通过其他工具细化。 三、其他相关工具 LightWave 3D
Allegorithmic Substance Painter:2020年新版本,优化了纹理绘制效率,适合实时创作。
四、注意事项
PBR材质:推荐使用PBR材质系统(如Substance Painter、Maya),兼容性更强且符合行业规范。
硬件要求:高分辨率纹理和复杂模型需搭配高性能电脑,尤其是渲染类软件。
以上软件可根据项目需求灵活选择,例如使用ZBrush进行基础雕刻,再通过Maya或3DS MAX进行精细调整和渲染。