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ai攻克了多少游戏

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AI在游戏领域的攻克情况如下:

2D游戏

星际

Dota2

德州扑克

麻将

3D游戏

DeepMind雷神之锤3 AI(基于上世代游戏内核)

《荣耀之海》中的“猎户座α”AI智能体(具备复杂3D环境感知、物资搜索/使用、作战、团队配合等全方位能力)

特定游戏

《俄罗斯方块》:StackRabbit AI在237关时触发了游戏崩溃,成为迄今为止通关数最多的纪录

棋类游戏

国际象棋

围棋

其他游戏

扑克

“苏格兰场”棋盘游戏

雅达利游戏(57款游戏)

自动化内容生成

国产网络游戏(许多融入了AI技术,如自动化内容生成、个性化推荐以及智能游戏设计)

《绝区零》编程上使用了AI生成的内容

GameNGen(完全由神经模型驱动的游戏引擎)

Oasis(实时、可玩、可交互的世界模型)

综上所述,AI已经攻克了多种类型的游戏,从2D到3D,从棋类到其他游戏类型,并且在游戏开发中也展现了其强大的自动化内容生成能力。随着技术的不断进步,AI在游戏领域的应用将会更加广泛和深入。