在游戏中,"ms"(毫秒)是衡量网络延迟或响应时间的重要指标。一般来说,以下数值被认为是正常的网络延迟范围:
1-30ms:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31-50ms:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51-100ms:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
100-200ms:
较差,玩家可能会遇到明显的延迟问题,影响游戏操作。
超过200ms:
很差,无法正常游戏,有卡顿、丢包并掉线现象。
综上所述,如果要将这些范围综合起来,可以得出以下结论:
理想情况:1-60ms,在这个范围内,游戏体验非常顺畅,几乎感觉不到延迟。
一般情况:61-100ms,在这个范围内,游戏可以正常进行,但在对抗类游戏中可能会有明显延迟感。
较差情况:101-200ms,玩家会明显感受到延迟,影响游戏体验。
很差情况:超过200ms,游戏无法正常进行,会出现卡顿、丢包和掉线等问题。
因此,为了获得更好的游戏体验,建议将网络延迟控制在100ms以内,特别是在竞技类游戏中,更低的网络延迟能够带来更流畅的操作体验。
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