游戏上显示的时间单位是 毫秒(ms)。毫秒是时间的计量单位,1秒等于1000毫秒。在游戏中,毫秒数用来衡量延迟,即玩家操作发送到服务器和服务器响应发送回到玩家客户端之间的时间间隔。延迟越低,游戏响应速度越快,玩家的操作体验越好。
1到30毫秒:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100毫秒:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
超过50毫秒:
就会出现明显的卡顿感,一般保持在30ms以内为宜。
因此,游戏上显示的毫秒数反映了玩家与服务器之间的交互速度,数值越小,游戏体验越好。
声明:
本站内容均来自网络,如有侵权,请联系我们。