常见的软件架构模式包括:
分层架构:
将系统按照功能划分为若干层,每层之间有明确的接口和依赖关系,便于管理和维护。
客户端-服务器架构:
将系统分为客户端和服务器两部分,客户端向服务器发出请求,服务器处理请求并返回结果。
事件驱动架构:
系统中的组件通过事件进行通信和协作,每个组件都可以发出和接收事件,从而实现松耦合的系统设计。
微服务架构:
将系统拆分为若干个小型服务,每个服务独立部署、独立运行,通过轻量级协议进行通信,从而实现高度可扩展性和灵活性。
数据库架构:
将系统按照数据存储的方式划分为不同的层次,例如关系型数据库、对象数据库、文档数据库等。
Peer-to-Peer架构:
将系统中的所有节点视为对等的节点,每个节点都可以提供服务和请求服务。
MVVM架构:
将系统分为三层:视图层、视图模型层和模型层,通过数据绑定和命令绑定实现视图和模型的分离。
轻量级架构:
将系统设计为轻量级、简单的架构,如REST架构、SOA架构等。
管道和过滤器架构:
用于创建流数据处理系统,每个处理步骤都包含在一个过滤器组件中,要处理的数据通过管道传递。
主-从模式:
将系统分为一个主节点和多个从节点,从节点可以被分配到不同的机器上,以便更好地满足用户的需求。
事件总线模式:
用于系统中的组件通过事件进行通信和协作,实现松耦合的系统设计。
模型-视图-控制器模式(MVC):
将系统分为模型、视图和控制器三层,通过分离视图和模型来实现高内聚和低耦合。
黑板模式:
用于构建智能系统,其中所有知识源都被视为一个黑板,系统从黑板上获取信息并进行推理和决策。
解析器模式:
用于将字符串或其他数据格式转换为内部表示。
微内核模式:
也称为插件模式,允许将其他应用程序功能作为插件添加到核心应用程序,从而提供可扩展性以及功能分离。
这些架构模式各有优缺点,选择合适的架构模式需要根据具体的应用场景和需求来决定。