投资MMO游戏的成本因多种因素而异,包括游戏规模、开发团队的经验和技能、所需时间、以及额外的市场推广费用等。以下是一些粗略的估算:
小型MMO游戏
开发时间:12个月以上
开发人员:3名有引擎开发经验的程序员,2名熟练美术
预算:开发人员成本约231万元(含五险一金),行政财务等人员成本约58万元(含五险一金),设备采购及其他办公成本约25万元,总计约314万元。
中型MMO游戏
开发时间:24个月以上
开发人员:5名有引擎开发经验的程序员,3名熟练美术
预算:开发人员成本约395万元(含五险一金),行政财务等人员成本约95万元(含五险一金),设备采购及其他办公成本约35万元,总计约525万元。
大型MMO游戏
开发时间:36个月以上
开发人员:10名有引擎开发经验的程序员,5名熟练美术
预算:开发人员成本约790万元(含五险一金),行政财务等人员成本约190万元(含五险一金),设备采购及其他办公成本约70万元,总计约1050万元。
超大型MMO游戏
开发时间:48个月以上
开发人员:20名有引擎开发经验的程序员,10名熟练美术
预算:开发人员成本约1580万元(含五险一金),行政财务等人员成本约390万元(含五险一金),设备采购及其他办公成本约150万元,总计约2120万元。
此外,还需要考虑其他额外费用,如市场推广费用、运营成本、服务器费用等。这些费用也会对总投资产生显著影响。
建议
详细规划:在开始投资前,应详细规划游戏的功能、美术风格、技术需求等,以便更准确地估算开发成本。
风险评估:评估项目的技术难度、市场接受度、竞争对手等因素,以降低投资风险。
灵活调整:根据项目进展和市场反馈,灵活调整开发计划和预算。
请注意,以上数据仅供参考,实际投资成本可能会有所不同。建议在具体实施前进行更为详细的市场调研和成本分析。